Poser Reflection 1

In onderstaande les zal door middel van screenshots de basis worden uitgelegd

hoe je een reflectie aanmaakt binnen Poser.

Lees de les eerst even door voor je begint, er zijn namelijk meer mogelijkheden.

 

Voorbereiding:

We willen de vloer reflecterend maken,

maar daarvoor moet je vloer natuurlijk wel zichtbaar zijn in je werk.

Dit controleren we eerst op de volgende manier!

Selecteer in de PoseRoom met dubbelklik de GROUND.

Het ParameterDials-scherm verschijnt nu.

Is dit niet het geval, dan klik je in het menu op Window

en zet een vinkje bij Parameter Dials óf je gebruikt toetscombinatie Shift+Ctrl+N

In het ParameterDials-scherm klik je op het tabblad Properties.

De opties Visible en Visible in Raytracing moeten staan aangevinkt!

Nu kunnen we beginnen met de feitelijke les.

 

 

Stap 1.

GROUND selecteren via de MaterialRoom

 

Het renderresultaat met de standaard instelling

 

Stap 2.

Shadow_Catch_Only uitvinken

De naam zegt het al, als je deze optie aangevinkt laat,

dan zal de Ground alleen maar de schaduw van je pop weergeven

en niet de reflectie, dus zet deze optie UIT want we willen een reflecterende Ground.

 

Het renderresultaat na deze bewerking

 

Stap 3.

ReflectNode aanmaken

 

Stap 4.

ReflectNode koppelen

 

Stap 5.

Raytracing aanvinken, de meest belangrijke stap.

De overige opties uit onderstaand scherm zijn in deze les naar eigen voorkeur.

Je kunt deze les van Blue erbij pakken voor de meest gangbare settings.

 

De gekoppelde ReflectNode en het renderresultaat na de bewerking.

 

Tot zover de basisbewerking voor het verkrijgen van een Reflecterende Ground (Vloer).

Op deze manier kwam met 5 stappen onderstaande creatie tot stand.

Ik hoop dat je de stappen met gemak hebt kunnen volgen.

 

 

Extra informatie!

Wat ook mogelijk is, is het volgende:

Stap 3 en 4 zijn desgewenst te combineren in 1 handeling en zijn door Poser opgenomen in een zogeheten PythonScript, deze staat weergegeven in de MaterialRoom onder Wacros.

Open daarvoor de MaterialRoom en selecteer je Ground.

Selecteer in het Wacros-schermpje de Add Reflection-knop (zie plaatje)

 

Deze knop koppelt een ReflectNode (mét Textuur) aan de Reflection_Color.

Maar pas op!

De optie Reflection_Lite_Mult wordt hiermee UITgeschakeld, terwijl deze AAN moet

en de optie Shadow_Catch_Only wordt INgeschakeld, die moet juist UIT!!!

Die stappen zul je dus nog steeds handmatig moeten afhandelen.

 

 

Wil je meer te weten komen over reflections, ga dan naar de volgende les.

Mochten er vragen zijn, mail ons dan.

 

 

Succes en veel Poser & PSPplezier.

 

 

 

Terug naar lessenindex - Volgende

 

 

Alle rechten voorbehouden.

©Emmy2006

Niets van deze les mag (opnieuw) worden uitgegeven, gekopieerd, gedupliceerd en/of verspreid in welke vorm dan ook,

zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de schrijver.

Linken mag wel.